此次固件更新可以说是昂达对自己产品进行的一次突破性升级。因为APE涉及到的将会是对WAV文件的无损压缩解码播放技术,也就是说对CD的完全挑战。
APE为什么迟到:
应该说无损压缩在MP3中的应用并不是直到现在才有,像Rio以及iaudio同样支持另外一种无损压缩模式FLAC。
和APE一样FLAC也是可以直接播放的无损压缩音频文件,但是作为一款便携式随身听产品,无损压缩对于随身携带情况下音质的改变并没有想象中的那么大,再加上其文件所占空间并不小,所以强调无损压缩播放并没有什么实际意义。因此,APE的迟到是有其原因的。
再有就是支持APE就硬件和软件支持而言,并没有非常难攻破的地方,也就说APE的到来只不过是市场需求问题。
现在昂达只不过是开了一个先例,最后谁能应用好还是一个未知数。
APE有没有用:
对于很多用户来说,MP3格式和APE格式在声音上区别并不是很大,如果你只是打发无聊时间,APE只能算是一个聊胜于无的功能。而对于那些APE迷来说,自己的收藏终于有了用武之地,肯定是件好事,因此购买1GB容量的MP3在所难免。
其实,以前这么多的厂商没有使用APE技术,除了专利问题以外,更多的是市场需求很小,整体产品不好配套。因为如果这款产品使用APE的技术,那么我们究竟使用什么样的耳机,以及电路设计是否需要更多的改进以符合APE音质的需求。因此APE到底能不能有用还要看厂商的态度。
MP3支持APE的真正意义:
其实就支持APE来说,真正意义在于MP3厂商已经再一次认真的对待音质问题了。我们认为这个是态度问题。
APE音乐介绍:
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或 WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG, JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把 MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。
然而APE压缩格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,MP3文件还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey's Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar2000,以及千千静听也能支持APE的播放。
APE格式相关说明:
1.转换
APE可以进行通过foobar2000,Monkey's Audio,千千静听。其中foobar2000,可先把APE转换成WAV再到MP3,而千千静听可直接转换。
用Monkey\'s Audio将APE转成MP3的步骤: 1、选择“Decompress”,在列表中加入需要解压的APE文件,然后点“PROCESS FILE”,就能将APE转成WAV文件,WAV文件存放在“选项”中设定的“OUTPUT”目录下。 2、加装MP3编码器,如LAME编码器,将编码器文件直接拷贝至Monkey\'s Audio下的EXTERNAL目录下。 3、选择Compress,再选择Compression level选项中的LAME,这样就选择了将被压缩的WAVE文件通过LAME编码器压缩成MP3了.
2.刻录
APE直接用刻录机刻成CD下载一个名为nxMyAPE.dll的插件,直接将该文件复制到刻录软件Nero的shared\\audioplugins目录下,Nero就能识别APE文件,从而可以直接将APE刻录成CD
3.识别
autoCDtest软件可以检测你所用的APE文件是不是有损压缩的音频文件转换成的伪APE文件。
FLAC格式相关说明:
FLAC=Free Lossless Audio Codec(免费的无损音频压缩)
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统 ,包括Windows, "unix" (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, 和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools, MSVC, Watcom C, 和Project Builder上的build系统。
FLAC的特性:
无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。每个数据帧都有一个当前帧的 16-bit CRC 校验码,用于监测数据传输错误。对整段音频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。
快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。
硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。
可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。
可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。
富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。目前已有的metadata类型包括tag、cue表、和定位表。已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。
非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。除了每个数据帧的CRC和MD5标记对数据完整性的保障,FLAC(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。
便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。
抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。
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