在家庭影院装修中,美观也许是最主要的,但是考虑到它的实用性,那就不得把声音效果放在第一位了,怎么才能把视听室做到最好的声音效果呢?在声学设计中怎么才能科学的设计呢?我们先了解一些基本的参数概念吧。
1、吸声系数
建筑声学设计中用吸声材和吸声结构来消除回声,颤动回声,声聚焦和减少混响时间等房间的声学缺陷。吸声材料吸声结构通常用吸声系数来表示。
Eo-Er;
〆=0;
Eo。
式中:Eo-入射到吸声材料的声能:Er-被材料反射出来的声能。
〆=1意味着声能全被吸收;〆=0意味着声能全被反射。
2、临界距离DC
前面已提到直达声的传播衰减与传输距离的平方比成反比,离声源的距离越远,声压级越低,混响声的传播衰减不遵守平方反比定律,在理想状态下,理论上它在整个房间的声压级是相等的。黑点表示直达声,离扬声器越远,声压级越低,黑点密度越稀。空心圆点代表混响声声压级是相等的,因此空心圆点的密度到处是相等的。
临界距离DC是指在声源轴线方向上,直达声与混响声声能相等的距离,即D/R=(0dB),临界距离在计算声音清晰度时很有用,一般来说,在D/R>-6dB区域内(即2倍临界距离),声音的清晰度是最好的。
Q-扬声器的指向性因数;
R-房间常数(即房间的吸声量) ;
〆-房间的平均吸声系数;
S-房间的总吸声面积;
3、混响时间R60
房间的混响R60与房间的容积V 表面面积S和房间的平均吸声系数有关。
V-房间容积M3;
S-房间的总吸声面积;
房间平均吸声系数应使用EYING公式计算;M为空气吸声系数,它与频率和湿度有关,1KHZ~8KHZ的M值为0.003~0.057。
不同混响时间R60的听觉感受:R60<0.5秒(500HZ);声音清晰,但太于(单薄),适宜于录音室。
R60=0.7~0.8秒(500HZ):声音清晰、干净、适宜于电影院和会议厅。
R60=1.2~1.4秒(500HZ):声音丰满、有气魄、空间感强,适用于音乐厅和剧场。
R60>2秒~3秒(500HZ):声音混浊、语言清晰度差,声音发嗡,有回声感。
前期的声学设计也很重要,就好像盖房子打好地基,没有好的地基,在美观的房子也不没有用。
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